VR云展會線上展覽的難點到底在哪里?VR線上展會制作公司說
- 發(fā)布者:圓桌3D云展廳平臺
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- 發(fā)布時間:2022-08-20 17:48:36
VR線上展會制作公司為大家講解一下:VR云展會線上展覽的尷尬困境,取決于能否應(yīng)對收費標(biāo)準(zhǔn)難題:即展商不會輕易線上出展付費,觀眾不必為線上參加展會付費。線上觀眾從網(wǎng)絡(luò)上獲得交易信息的有效途徑有很多,VR云展會線上展覽并不是獨一無二;用戶可以通過多種方式在網(wǎng)上發(fā)布交易信息,VR云展會線上展覽也并不是唯一一個。
VR線上展會制作公司為大家講解一下:VR云展會線上展覽的尷尬困境,取決于能否應(yīng)對收費標(biāo)準(zhǔn)難題:即展商不會輕易線上出展付費,觀眾不必為線上參加展會付費。
原因非常簡單:第一,線上觀眾從網(wǎng)絡(luò)上獲得交易信息的有效途徑有很多,VR云展會線上展覽并不是獨一無二;第二,用戶可以通過多種方式在網(wǎng)上發(fā)布交易信息,VR云展會線上展覽也并不是唯一一個。
除此之外,客戶即使注冊賬號參加了線上展覽,和觀眾之間的聯(lián)系也沒有集中或建立起來,追查與篩選資料不及線下展覽方便快捷,真實合理。
接下來,由業(yè)內(nèi)VR線上展會制作公司【元宇宙基建狂魔:圓桌3D云展會平臺】帶大家一起來了解一下:
VR云展會線上展覽的難點到底在哪里?VR線上展會制作公司說
一、VR云展會線上展覽平臺的搭建
線下展會以展館為載體,而線上展會則是以網(wǎng)站、小程序或者APP為載體。展館是實體,而VR線上展會平臺是軟件系統(tǒng)。一套軟件系統(tǒng)的成熟完善是一個長期過程,需要一段時間積累、持續(xù)收集整理用戶反饋,不僅大致的方向要準(zhǔn)確把握,細(xì)節(jié)上也需要打磨,反復(fù)優(yōu)化、升級迭代。
傳統(tǒng)線下主辦方,并沒有軟件開發(fā)技術(shù)人員的標(biāo)準(zhǔn)配備。如自建團(tuán)隊的話,團(tuán)隊搭建、磨合,再開發(fā)平臺,這樣的話周期會拉的特別長;如將VR線上展會平臺的開發(fā)、搭建,交給軟件外包公司的話,外包公司的實地考察、選擇,選定之后甲乙雙方溝通成本還是比較高的,另外包團(tuán)隊缺乏會展行業(yè)背景,且軟件外包公司是項目驅(qū)動的,基本屬于一錘子買賣,不會輕易充分考慮平臺是不是容易操作,更不用說新項目細(xì)節(jié)打磨處理、系統(tǒng)優(yōu)化、升級迭代等。
所以VR線上展會平臺的搭建是第一個攔路虎。
建議大家:選擇具有會展行業(yè)背景,且具有成熟穩(wěn)定真正落地解決方案及案例的軟件服務(wù)商,技術(shù)選型、方案選擇可以來電咨詢【圓桌3D云展平臺】13512724422。
二、VR云展會線上展覽的思維桎梏
線下展會的本質(zhì)是賣場地,VR線上展會的本質(zhì)是平臺運營、賣社會關(guān)注度和流量。
相同之處是基本都是搭平臺,不同之處是VR線上展會的展品展示、交易周期被拉的更長,參展商、觀眾的心態(tài)也發(fā)生了變化。
主辦方在做線下展的情況下,主辦方不需要太過關(guān)心展商、展品的呈現(xiàn),這是因為展品實物肉眼可見、活動現(xiàn)場可觸摸,且參展商自身對成交負(fù)責(zé)管理,會迫使展商對產(chǎn)品呈現(xiàn)實際效果特別關(guān)注。但轉(zhuǎn)為線上展的時候,參展商未必有這方面的思想意識,即便是有,并不一定有相應(yīng)的人員配備(如攝影、平面設(shè)計、視頻制作人員),所以主辦方一定要提前教育培訓(xùn),或者自己承擔(dān)起該項工作任務(wù)(如參展商提供原始素材,主辦方來裁剪、美化,解決線上呈現(xiàn)相關(guān)問題)。
綜上所述僅僅只是一個方面,呈現(xiàn)出的是主辦方需要特別注意的面已經(jīng)發(fā)生變化,更深層次上,是要求展會主辦方思考方式做出對應(yīng)調(diào)整。
線下展和線上展本質(zhì)已經(jīng)兩件事情、兩個生意、兩個業(yè)態(tài)。
轉(zhuǎn)變思想,黃金萬兩。思維模式轉(zhuǎn)變和切換是第二個重點難點。
三、VR線上展會制作團(tuán)隊的人員配置
VR線上展會要求團(tuán)隊有懂互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、懂網(wǎng)絡(luò)、懂新媒體營銷、懂線上運營的專業(yè)人員。
四、VR線上展會的盈利模式
相較于線下展會,VR線上展會的盈利模式并不清晰。
盈利模式不清晰,一則制約可持續(xù)投入VR線上展會的資金,二則導(dǎo)致團(tuán)隊動力不足。
深度思考及建議:VR線上展會更接近一個互動機制更加完善的B2B平臺,那么是不是可以參照B2B網(wǎng)站的盈利模式?如提供認(rèn)證標(biāo)識、線上店鋪、共需匹配、在線展示、詢價工具等業(yè)務(wù)范圍收取會員費,提供企業(yè)建站、宣傳設(shè)計、營銷策劃等個性化服務(wù)并收取相應(yīng)成本費用。
五、VR線上展會流量從哪里來?
前面介紹過“VR線上展會本質(zhì)上是平臺運營、賣關(guān)注度和流量”,那么這個流量從哪里找?
解決線上流量問題是一個重大課題,也是影響盈利模式的關(guān)鍵所在。
以上是由業(yè)內(nèi)VR線上展會制作公司【圓桌3D云展會平臺】講解的“VR云展會線上展覽的難點到底在哪里?”,希望對從業(yè)人員有所幫助。
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