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地方單位黨建VR內(nèi)容制作是由VR公司制作的嗎?

  1. 發(fā)布者:圓桌3D云展廳平臺(tái)
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  5. 發(fā)布時(shí)間:2025-06-28 21:11:52
地方單位黨建VR內(nèi)容制作并非全由VR公司完成,VR內(nèi)容的模式多元化。專業(yè)VR公司憑借技術(shù)優(yōu)勢承擔(dān)復(fù)雜項(xiàng)目,地方單位自主嘗試輕量化與本地化內(nèi)容,政企合作則整合多方資源實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢互補(bǔ),共同推動(dòng)黨建VR內(nèi)容創(chuàng)新與發(fā)展。

近年來,VR技術(shù)在黨建領(lǐng)域持續(xù)升溫,越來越多的地方單位投身于黨建VR內(nèi)容制作,打造出諸如VR黨建展廳、紅色教育虛擬展館等創(chuàng)新成果。

不過,不少人心中都有疑惑:地方單位黨建VR內(nèi)容制作是由VR公司制作的嗎?

事實(shí)上,答案并非非此即彼,它既與地方單位自身的技術(shù)儲(chǔ)備、需求定位緊密相關(guān),也受多元制作模式的影響。

接下來,我們【圓桌3D云展廳平臺(tái)】將從制作主體、合作模式、實(shí)際案例等多個(gè)角度展開探討,剖析地方單位黨建VR內(nèi)容制作背后的邏輯。

一、多元主體參與地方單位黨建VR內(nèi)容制作

一提到地方單位黨建VR內(nèi)容制作,很多人首先想到的是專業(yè)VR公司,但如今參與其中的主體已日益多元化,主要涵蓋以下三類:

1.專業(yè)VR科技公司:核心技術(shù)擔(dān)當(dāng)

專業(yè)的VR公司憑借成熟的3D建模、引擎開發(fā)和交互設(shè)計(jì)能力,成為復(fù)雜地方單位黨建VR內(nèi)容制作項(xiàng)目的主要承接方。在2021年慶祝建黨百年之際,中宣部推出的“VR重走長征路”項(xiàng)目,便是由北京微美全息公司牽頭完成。

該公司耗時(shí)6個(gè)月,對(duì)12個(gè)長征關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)進(jìn)行1:1數(shù)字重建,運(yùn)用VR全景拍攝技術(shù)采集真實(shí)場景,并借助Unity引擎開發(fā)交互系統(tǒng)。

最終,用戶得以在虛擬空間中體驗(yàn)“爬雪山”“過草地”,還能通過觸發(fā)歷史事件彈窗獲取詳細(xì)講解(來源:《中國數(shù)字黨建發(fā)展報(bào)告2022》)。這充分體現(xiàn)了專業(yè)VR公司在地方單位黨建VR內(nèi)容制作中的技術(shù)實(shí)力。

2.地方融媒體中心/黨校:本地化制作興起

部分具備技術(shù)能力的地方單位,開始嘗試自主或聯(lián)合進(jìn)行地方單位黨建VR內(nèi)容制作。

2023年,浙江某地級(jí)市黨校依托本地融媒體中心的視頻團(tuán)隊(duì)與技術(shù)部門,自主開發(fā)了“紅船精神VR課堂”。他們先用手機(jī)3D掃描技術(shù)獲取南湖紅船的細(xì)節(jié)數(shù)據(jù),再由黨校教師團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)交互腳本,最后外包給本地小型技術(shù)公司完成引擎開發(fā)。

相較于全外包給大型VR公司,這種模式使整個(gè)項(xiàng)目成本降低了40%(來源:該黨校信息化建設(shè)白皮書),展現(xiàn)了地方單位在黨建VR內(nèi)容制作上的創(chuàng)新嘗試。

3.政企合作共同體:優(yōu)勢互補(bǔ)新路徑

更多的地方單位在地方單位黨建VR內(nèi)容制作時(shí),選擇采用“需求方+技術(shù)方+內(nèi)容方”的三方合作模式。

2024年,江西贛州的一個(gè)街道辦在打造“蘇區(qū)精神VR展館”過程中,街道黨建辦負(fù)責(zé)內(nèi)容策劃,確定展示的歷史文物和革命故事;

本地文化創(chuàng)意公司承擔(dān)史料整理和腳本撰寫工作;

廣州科技公司則負(fù)責(zé)技術(shù)實(shí)現(xiàn),包括3D文物建模、空間漫游系統(tǒng)以及黨史知識(shí)問答交互模塊等。

這種模式既保障了政治導(dǎo)向的正確性,又充分發(fā)揮了專業(yè)VR公司的技術(shù)優(yōu)勢。

二、VR公司在地方單位黨建VR內(nèi)容制作中的核心價(jià)值

盡管參與地方單位黨建VR內(nèi)容制作的主體眾多,但VR公司的專業(yè)性仍無可替代,尤其在以下三個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié):

1.復(fù)雜場景的數(shù)字孿生技術(shù)

地方單位黨建VR內(nèi)容制作常涉及歷史場景還原,如革命舊址、重要會(huì)議現(xiàn)場等,這對(duì)高精度建模有著極高要求。

2022年,陜西延安革命紀(jì)念館委托西安靈境科技公司制作“七大會(huì)議VR體驗(yàn)館”。技術(shù)團(tuán)隊(duì)耗時(shí)3個(gè)月,對(duì)楊家?guī)X中央大禮堂進(jìn)行毫米級(jí)3D掃描,精確還原了墻上的標(biāo)語、會(huì)場的木桌椅紋理等細(xì)節(jié),并開發(fā)了“時(shí)光穿梭”交互功能。

用戶戴上VR眼鏡后,仿佛能“穿越”到1945年的會(huì)議現(xiàn)場,看到毛澤東同志作報(bào)告的虛擬影像,還可點(diǎn)擊桌上文件查看歷史文獻(xiàn)原文(來源:延安革命紀(jì)念館技術(shù)合作公示)。

2.沉浸式交互系統(tǒng)開發(fā)

優(yōu)質(zhì)的地方單位黨建VR內(nèi)容制作需要兼顧教育性與體驗(yàn)感,這離不開出色的交互設(shè)計(jì)。

2023年,上海中共一大紀(jì)念館與深圳3Glasses公司合作開展“黨的一大VR征程”項(xiàng)目,設(shè)計(jì)了“歷史抉擇”互動(dòng)環(huán)節(jié)。用戶在虛擬場景中扮演1921年的進(jìn)步青年,面對(duì)不同歷史事件需做出選擇,如是否參加工人運(yùn)動(dòng)、如何傳遞密信等,

不同選擇將觸發(fā)不同劇情分支,最終生成個(gè)性化的“革命歷程報(bào)告”。這種游戲化交互設(shè)計(jì),使年輕黨員的參與度提升了70%(來源:中共一大紀(jì)念館用戶調(diào)研數(shù)據(jù))。

3.跨平臺(tái)適配與技術(shù)落地

地方單位黨建VR內(nèi)容制作往往需要適配VR頭盔、PC端、手機(jī)小程序等多種終端,此時(shí)VR公司的兼容性開發(fā)能力就顯得至關(guān)重要。

2024年,江蘇省委黨校采購的“智慧黨建VR云平臺(tái)”由南京睿悅信息技術(shù)公司開發(fā),該平臺(tái)支持在Pico Neo3 VR一體機(jī)、Windows電腦、微信小程序三端同步使用。

VR端帶來沉浸式體驗(yàn),PC端便于集體教學(xué)時(shí)投屏演示,小程序端則方便黨員隨時(shí)隨地進(jìn)行碎片化學(xué)習(xí)。

全終端覆蓋的特性,讓平臺(tái)上線3個(gè)月內(nèi)訪問量就突破了50萬人次(來源:江蘇省委黨校信息化建設(shè)年報(bào))。

三、地方單位自主制作的可行性與局限

雖然VR公司在地方單位黨建VR內(nèi)容制作中占據(jù)重要地位,但部分地方單位也在積極嘗試自主制作,主要集中在以下兩類場景:

1.輕量化內(nèi)容:低成本快速完成

對(duì)于簡單的VR黨建展廳漫游視頻等輕量化內(nèi)容,無需復(fù)雜交互,地方單位可自行制作。

2023年,湖南某社區(qū)黨支部使用消費(fèi)級(jí)VR相機(jī)拍攝社區(qū)黨建活動(dòng)室、黨史長廊的全景照片,再通過在線平臺(tái)進(jìn)行簡單拼接,并添加文字講解和熱點(diǎn)鏈接,僅用3天就完成了一個(gè)基礎(chǔ)版VR黨建展廳,成本不到2000元(來源:社區(qū)黨建創(chuàng)新案例分享會(huì))。

2.本地化特色內(nèi)容:挖掘在地資源

一些擁有豐富紅色資源的地方,會(huì)自主制作具有本地化特色的內(nèi)容片段。

2024年,貴州遵義某中學(xué)組織學(xué)生使用手機(jī)3D建模軟件(如Sketchfab)制作“遵義會(huì)議會(huì)址VR模型”,教師團(tuán)隊(duì)補(bǔ)充歷史講解音頻,最終生成適合手機(jī)端瀏覽的輕量化VR內(nèi)容,用于校內(nèi)黨史教育。這種模式雖技術(shù)相對(duì)簡單,但能讓學(xué)生參與創(chuàng)作,增強(qiáng)教育代入感(來源:遵義市教育信息化案例匯編)。

然而,地方單位自主制作地方單位黨建VR內(nèi)容也存在明顯局限。復(fù)雜交互開發(fā)、高精度建模、跨平臺(tái)兼容等技術(shù)難題難以攻克,還容易出現(xiàn)政治表述不嚴(yán)謹(jǐn)、歷史細(xì)節(jié)不準(zhǔn)確等問題。

2022年,某縣級(jí)單位嘗試自主開發(fā)“長征路線VR地圖”,因誤用歷史圖片、交互邏輯混亂,上線僅一周便被迫下架,最終還是委托專業(yè)VR公司重新制作(來源:行業(yè)內(nèi)部整改通報(bào))。這也從側(cè)面反映出,在一些情況下,地方單位黨建VR內(nèi)容制作更適合由VR公司來完成。

四、如何選擇合適的地方單位黨建VR內(nèi)容制作模式?

地方單位在決策地方單位黨建VR內(nèi)容制作模式時(shí),可參考以下三個(gè)原則:

1.依據(jù)內(nèi)容復(fù)雜度選擇制作主體

對(duì)于簡單展示類內(nèi)容,如VR展廳漫游、全景圖片集,地方單位可嘗試自主制作,或選擇本地小微技術(shù)團(tuán)隊(duì),以控制成本;

涉及黨史答題游戲、虛擬角色扮演等交互型項(xiàng)目,必須依賴專業(yè)VR公司,確保技術(shù)實(shí)現(xiàn)與用戶體驗(yàn);

像VR黨建云平臺(tái)、跨地域虛擬展館這類大型系統(tǒng)性項(xiàng)目,建議采用政企合作模式,整合內(nèi)容策劃、技術(shù)開發(fā)、運(yùn)營維護(hù)等多方資源。

2.堅(jiān)守政治嚴(yán)謹(jǐn)性第一準(zhǔn)則

無論采用何種制作模式,地方單位黨建VR內(nèi)容制作都需建立“內(nèi)容三審制”。

先由單位黨建部門初審,確保政治方向正確;再經(jīng)黨史專家再審,核對(duì)歷史細(xì)節(jié);最后由技術(shù)團(tuán)隊(duì)終審,排查交互邏輯漏洞。

2023年,某省會(huì)城市黨建VR項(xiàng)目因未審核歷史時(shí)間線,誤將“三大戰(zhàn)役”順序顛倒,受到上級(jí)通報(bào)批評(píng),最終不得不花費(fèi)額外成本,邀請(qǐng)黨史專家團(tuán)隊(duì)全程介入(來源:全國黨建信息化建設(shè)警示案例)。

3.平衡性價(jià)比與長期運(yùn)營

專業(yè)VR公司在地方單位黨建VR內(nèi)容制作的報(bào)價(jià)差異較大,從幾萬到幾百萬不等,地方單位需明確需求邊界。

2024年,山東某國企黨建部在招標(biāo)時(shí),將項(xiàng)目拆解為“基礎(chǔ)場景建?!薄敖换スδ荛_發(fā)”“后期運(yùn)維服務(wù)”三個(gè)標(biāo)段分別采購。這樣既保證了核心技術(shù)由頭部VR公司承擔(dān),又通過本地團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)常規(guī)維護(hù),使整體成本降低了30%(來源:國企采購公開信息)。

總結(jié):多元協(xié)作成地方單位黨建VR內(nèi)容制作的新趨勢

回顧最初的問題,地方單位黨建VR內(nèi)容制作是由VR公司制作的嗎?

答案是,既可能是,也不全是。在技術(shù)復(fù)雜度高、交互要求強(qiáng)的項(xiàng)目中,VR公司仍是核心制作力量;但地方單位的自主探索與本地化合作也在快速發(fā)展,形成了“專業(yè)公司主導(dǎo)+單位自主補(bǔ)充+政企協(xié)同創(chuàng)新”的多元格局。

對(duì)于地方單位而言,不必執(zhí)著于地方單位黨建VR內(nèi)容制作是否由VR公司完成,關(guān)鍵在于依據(jù)自身需求選擇最合適的模式。簡單項(xiàng)目可輕資產(chǎn)嘗試,復(fù)雜項(xiàng)目則需依賴專業(yè)力量,同時(shí)始終將政治嚴(yán)謹(jǐn)性和教育效果放在首位。

隨著VR技術(shù)的不斷普及,未來地方單位黨建VR內(nèi)容制作的模式會(huì)更加靈活多樣。但無論如何變化,只有將技術(shù)優(yōu)勢與黨建需求深度融合,才能讓紅色歷史在虛擬空間中“活”起來,讓黨員教育“燃”起來。

如果你所在的單位正計(jì)劃開展黨建VR項(xiàng)目,不妨先明確需求清單:

是追求沉浸式體驗(yàn),還是側(cè)重輕量化傳播?

預(yù)算更多傾向于技術(shù)開發(fā),還是內(nèi)容策劃?

想清這些問題,就能更好地判斷地方單位黨建VR內(nèi)容制作是否需要VR公司參與,從而找到最適合的合作模式,讓VR技術(shù)為黨建創(chuàng)新注入強(qiáng)勁動(dòng)力。

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